クッキーランの大型アップデート後の初の金曜日。
なんかしょぼいイベントはきてましたがそれはとりあえず置いといて、大事な新バージョンでの放置コイン稼ぎを検証します。
どうも従来の「エピ1:ソーダ味&コイン天秤」や「エピ1:ココア味&コイン天秤」は終焉を迎えた模様。
多分、皆さん試行錯誤中かと思います。WEBのいろんなところから集めた情報を試しながら、まずは初版として暫定王者を設定したいと思います。
クッキーラン目覚めた赤い竜の怒りの放置コイン稼ぎ
いろんな情報によると「エピ2で探検家味」っていうのは皆さん共通。なので真似してここは固定します。
ペットはコイン天秤は引退らしく、キツネビー玉やパンダまんじゅうが人気。
宝物はいろいろですが、磁力、復活系、そこに速度系を入れるかどうか、という感じ。
少しだけ試してみた結果、パンダまんじゅうよりキツネビー玉の方がいい感じでした。
ってことで今回は
エピ2:探検家味&キツネビー玉を固定して
宝物パターン1
祝福コントローラー +9
祝福ビタビタ +9
通常ビタビタ +9
というこれまでの定番パターンと
宝物パターン2
祝福コントローラー +9
祝福ビタビタ +9
通常パッションドリンク +9
宝物パターン3
祝福コントローラー +9
祝福ビタビタ +9
通常ゴールデンドリンク +9
という変形パターンで簡単に検証してみます。パターン2は復活をスピードに少しだけふったパターン、パターン3は磁力を維持して少しでもコインを増やそうというパターンです。
検証結果
まずは3回施行のコイン数を並べてみます。バーニング抜きの結果です。
パターン1:7827 8304 7758
パターン2:7608 7471 7539
パターン3:8072 8017 7973
となりました。パターン2は敗戦決定、1と3は同等ですが、若干3の方がいい感じですかね。
考察
今回はなんとなく使ってみたゴルドリが結構いい仕事をしてくれました。
でもスピードも結構重要な気がします。となるとバナナを使って羽クラスの磁力を使うとかですね。それと遺跡の中では羽コインが上部にたくさんあります。これがどうにももったいない。この時、巨大化できればかなりの数は稼げそう。ってことは巨大化系を混ぜるのももしかすると有効かもしれません。いろいろ試せて面白そうです。
まとめ
とりあえずもとりあえずの当ブログの放置コイン稼ぎの暫定初代王者は
エピ2での探検家味&キツネビー玉
祝福コントローラー +9
祝福ビタビタ +9
通常ゴールデンドリンク +9
に決定します。そりゃゴルドリも祝福がいいですがないんだもん。
異論反論オブジェクションお待ちしてます。ぜひチャンプを倒しにきてください。
おまけ
スコアはサクラ味→精霊をベースにだいたい5000万点前後まできました。いろいろな組み合わせで記録を狙えるのが非常に楽しい。従来にはなかった面白さですね。